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スナップ
色を並べ、結果を見ながら考える。
線路に置いた色のスナップを車両が読み取り、速度や方向などの動きに変えます。画面を使わず、試した結果がすぐ実物の動きとして返るため、初めてでもプログラミングの考え方に触れられます。


CASE 3 / 教育機関での活用
2026年夏の特別講座にスマートトレインを採用いただき、活用コーチング、資料、学習情報の提供を行っています。

取り組みの背景
栄光ロボットアカデミー様では、2026年夏の特別講座として、スナップとScratchを使う2つのスマートトレイン講座が企画されました。マトレインは活用方法のコーチング、参考資料、学習サイトによる情報を提供しています。

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スナップ
線路に置いた色のスナップを車両が読み取り、速度や方向などの動きに変えます。画面を使わず、試した結果がすぐ実物の動きとして返るため、初めてでもプログラミングの考え方に触れられます。

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Scratch 活用例
Scratchで組んだ命令をスマートトレインの走行やライトの動きへつなげます。画面の中だけで終わらず、コードを変えると実物の結果も変わるため、試行錯誤しながら制御の考え方を深められます。
この実績が示すこと
講座カリキュラムは、マトレインの学習情報を参考に栄光ロボットアカデミー様が構成しています。マトレインは現場の専門性を尊重し、教材の扱い方や学習情報を提供することで、それぞれの教育方針に合った活用を支援します。